Fragmen Anima: Penjaga
Memanggil sebuah Fragmen Anima di dekat target untuk memberikan damage dan mengejek target jika itu adalah monster Normal. Juga, menghasilkan sebuah penghalang untuk pengguna dan meningkatkan Resistansi Debuff mereka.
Basic Stats
- FP Cost
- 75
- Cooldown
- 20sec
- Cast Time
- Instant
- Damage Rate
- 62.7%
- Second Damage
- 146.3%
- Number of Targets
- 1
Skill Enhancer
+0
Damage Rate
62.7%
Second Damage
146.3%
Effects at +0
Barrier
6%Duration6sec
Resistansi Debuff
+15%Duration6sec
Provokasi
Duration3sec
Enhance Cost
Select +1 or higher to view enhance cost
Enhancer Difference
+0 vs +12 (showing max while enhancer is at +0)
| Stat | +0 | +12 | Change |
|---|---|---|---|
| Damage Rate | 62.7% | 91.5% | +28.8% |
| Second Damage | 146.3% | 213.5% | +67.2% |
Psypher Skill
Keahlian Gauntlet ForceKonstan [I]PassiveKonsentrasiSkill Ditingkatkan [I]BuffTombak ForceSkill Tempur [I]ActiveSkill Pendukung ForceKonstan [II]PassiveKebangkitanSkill Ditingkatkan [II]BuffTinju ForceSkill Tempur [II]ActiveGenerator PikiranKonstan [IV]PassivePendukung PikiranKonstan [III]PassiveAmplifikasiSkill Ditingkatkan [III]BuffPusaran ForceSkill Tempur [V]ActiveForce TerlepasSkill Tempur [IV]ActiveFragmen AnimaSkill Tempur [III]ActiveLedakan Force ChargerSkin SenjataActiveSelubung ElemenKonstan [VIII]PassiveBeban Berlebih ElemenKonstan [VII]PassivePikiran TempurKonstan [VI]PassiveForce Charger PerburuanKonstanta [V]PassiveArmor DaruratKondisional [I]PassiveSasaran TerkendaliSkill Ditingkatkan [V]BuffTurbulensi ForceSkill Ditingkatkan [IV]BuffBadai TransendenSkill Tempur [IX]ActivePetir KebenaranSkill Tempur [VIII]ActiveCakar AnimaSkill Tempur [VII]ActiveLedakan ForceSkill Tempur [VI]Active
Shared Skill
Disiplin MentalKonstan [Dibagikan]PassivePenguatan HPKonstan [Dibagikan]PassivePenguatan PertahananKonstan [Dibagikan]PassivePenguatan SenjataKonstan [Dibagikan]PassivePenguatan SeranganKonstan [Dibagikan]PassiveOptimalisasiKonstan [Dibagikan]PassivePenguatan PemblokiranKonstan [Dibagikan]PassivePenguatan TubuhKonstan [Dibagikan]PassivePenguatan ACCKonstan [Dibagikan]PassivePenguatan SkillKonstan [Dibagikan]PassiveMandiriKonstan [Dibagikan]PassivePersepsi GerakanKonstan [Dibagikan]PassiveMaster SenjataKonstan [Dibagikan]PassivePikiran JernihKonstan [Dibagikan]PassiveAdaptasi Rasa SakitKonstan [Dibagikan]PassiveKit PemulihanKonstan [Dibagikan]PassiveAhli SeranganKonstan [Dibagikan]PassiveTemukan KelemahanKonstan [Dibagikan]PassivePemurnian KodeBersyarat [Shared]PassivePendahuluan Serangan BalikBersyarat [Shared]PassiveAmukan DarahBersyarat [Shared]PassiveKebangkitan MentalKonstan [Dibagikan]PassiveLonjakan MetabolikKonstan [Dibagikan]PassiveMedan AntimateriKonstan [Dibagikan]PassiveKonfrontasi LangsungKonstan [Dibagikan]PassiveTrinitasKonstan [Dibagikan]PassiveAhli TeknikKonstan [Dibagikan]PassiveTubuh KuatKonstan [Dibagikan]PassiveTak TergoyahkanKonstan [Dibagikan]PassiveSerangan MematikanKonstan [Dibagikan]PassiveAhli PerburuanKonstan [Dibagikan]Passive