
Точность
Арбитр
Бои на ближней и средней дистанции.
Арт грейда


Приоритет характеристик
Ловк.AЛовкость (Ловк.)Точность и стойкость. Переходит в защиту, крит. шанс и критический урон. +1 Защита +1 Крит. шанс +1 Критический уронИнтел.AИнтеллект (Интел.)Основа силового урона. Переходит в силовую атаку, силовую меткость и меткость ульт.-атаки. +1 Силовая атака +1 Силовая меткость +1 Меткость ульт.-атакиСкор.CПроворство (Скор.)Подвижная защита. Переходит в уклонение, крит. сопротивление и сопротивление ульт.-атаке. +1 Уклонение +1 Крит. сопрот. +2 Сопр. ульт.-атаке
Бои на ближней и средней дистанции. Использует силовые атаки и подходит для заданий, ориентированных на интенсивную атаку.
Арбитры решают на поле боя, кому жить, а кому умереть. В биокостюме Арбитра боец становится вихрем пылающих клинков, сметает поле и высвобождает взрывную мощь в атакующих операциях.
Параметры биокостюма
Профиль биокостюма Эпик–Мифический · шкала A–E
СилаEСила Основа физического урона. Переходит в физическую атаку, физическую меткость и меткость ульт.-атаки. +1 Физическая атака +1 Физическая меткость +1 Меткость ульт.-атакиЛовк.AЛовкость (Ловк.)Точность и стойкость. Переходит в защиту, крит. шанс и критический урон. +1 Защита +1 Крит. шанс +1 Критический уронМудростьDМудрость Ментальный ресурс и применение навыков. Переходит в скорость навыков, запас энергии и реген. энергии. +10 Скорость навыков +3 Запас энергии +1 Реген. энергииСтойк.CСтойкость (Стойк.)Живучесть. Переходит в запас здоровья, реген. здоровья, восстановление лекарств и их количество. +90 Запас здоровья +2 Реген. здоровья +2 Восст. лек. +5 Кол-во лекарствИнтел.AИнтеллект (Интел.)Основа силового урона. Переходит в силовую атаку, силовую меткость и меткость ульт.-атаки. +1 Силовая атака +1 Силовая меткость +1 Меткость ульт.-атакиСкор.CПроворство (Скор.)Подвижная защита. Переходит в уклонение, крит. сопротивление и сопротивление ульт.-атаке. +1 Уклонение +1 Крит. сопрот. +2 Сопр. ульт.-атаке
